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楼主: 任惠敏
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杂家·杂谈·杂碎·

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发表于 2013-11-11 14:24:10 |只看该作者

RE: 杂家·杂谈·杂碎(之六)

本帖最后由 任惠敏 于 2013-11-11 15:14 编辑

杂谈就是杂谈,各位对于杂谈的反应容有差异,作为杂家也没必要一一回复,因为会显得更加的杂而碎了,甚至会引起不必要的纷争。失礼之处,还请包涵。
今儿就谈谈23吧。23之酸甜苦辣,大家多有感受,暂且略过,这里仅就技术层面“杂”它一下。
过去在旧版,有人说23是30手一变、50手再变——尽管旧版已废,无从证实,但是我是相信这个说法的。单看今日棋魂之23,“50手再变”的说法是可以成立的——或许可以反证棋友对旧版23“两变”的看法。我是有闲就玩23的,而且我使用的是某单位的内部网络,因此网速不太快,然而恰巧因着这网速不快,反而能经常看到“50手一变”的情形了。有时候押分的结果,2-3秒前是2+3=5(单数),之后会变成5+3=8(偶数)之类的结果——当然也有变成8+3=11的情况。这一变,绝大多数情况下都会改变押分结果——俺们散户有时会因此受益,有时会因此受害,因此个中利弊没必要一概而论。
变,是由于大户押分情况的复杂性和程序运作的坚韧性共同作用的结果——和加尾巴毫无关系。大户押分有快有慢、有早有晚,然而不管大户具体押分情况如何,他们始终是程序特别关照的对象,程序自然就会随着大户们押分情况的变化而变化了,其中唯一不变的就是——砍。
不过话说回来,大户多着呢,程序跟着变,是不是不太现实啊?这个不难,程序也就是作阶段性锁定。某一阶段针对某一大户来变,另一阶段针对另一大户来变——这就不难解释为什么有些大户会连续N把不中的情形了(从概率论角度看,连续N把不中,其难度不比中500万大奖低)。绝大多数情况下,棋魂是不会涸泽而渔的,往往是锁定砍杀到一定程度后就会更换锁定目标——除非那天只有你一个与棋魂没有瓜葛的大户。玩23的朋友都喜欢找“灯”,这个策略是绝对正确的,但是往往很难有大的收获,原因之一就是“灯”是分层次、分级别的,会由每盘具体押分情况而定——这样,普通棋友就很难识别“灯”了,因此简单地盯着某一个“灯”是难有作为的。
还有一种情形,那就是“灯”的双手互搏。程序也会有针对性的“变”,那就是“输赢平衡法”:大户在某一边押分数量和在另一边的押分数量,会有赔率的差异,会有盈利的差异;输赢平衡法唯一要“平衡”的就是让这些大户双手互搏时只输不赢(不排除偶尔有特殊情况发生)。
与作为砍杀对象的大户们相伴随的,当然是所谓的“托”。棋魂砍大户,不是要“均贫富”——绝不会让散户获利,而是要“抓革命,促生产”——让大户的银子流入特定账号再卖给这些大户(好歹毒的策略啊)。这样一来,“托”就不可避免的出现了。绝大多数情况下,“托”会因为“50手一变”而获利——整体上看,是绝对获利的。但是也有特殊情形,这就是我在前面杂谈中提到的“官商群”的缘故了。“托”所依托的官方关系不同,会导致“托”在每一天的23押分中所处的利益关系不同,也就会出现某些“托”会因此而“受害”;或者“托”在利益瓜分中有“情绪”与“主张”,那就会被摒弃而惨遭杀害(己所不欲,何必必加于人)。这么一分析,我们应该知道其实“托”也真的不容易啊,不由得让人想起“伴君如伴虎”的老话来,虽不至于“兔死狐悲”,却难免有“不可不鉴”的感受。
很多棋友玩23都痛恨“托”,因为“托”和作弊(“50手一变”)是孪生怪胎。痛恨之情绪可以理解,但是,且不要简单下结论。首先,“50手一变”(作弊)是否存在?当然存在。我不知道有没有人考虑过这件事:23押分显示的单数和双数的押分总量,与各位玩家押分的总量是不是完全一致???“50手一变”,在玩家没法每一盘都能对押分总量进行统计的情况下,就变得非常容易操作了——甚至用来“变”的那些所谓押分可以根本不存在,直接改了十万位的数字就行了(纯属大胆猜想)。因此,从技术层面上来看,作弊是完全可能的。其次,“50手一变”(作弊)是否如玩家说的那样——不好?这个问题就需要辩证的看了。每一个玩家其实都会因为棋魂作弊而获利,也都会因为棋魂作弊而受害——最终当然主要是受害。我们不能由于某一天自己受害了,就忘了自己曾经无数次由于棋魂作弊而获利的事实,就痛斥棋魂作弊(一般都会伴有“全家死光光”、“畜生”之类情绪化的表达)。当然,更不能因为自己屡次由于棋魂作弊获利而夸奖作弊——那就失去了基本的道德底线了。因此,从道德层面来看,对棋魂23作弊不要简单地予以否定(我是赞成玩家由于作弊受害而发泄的,但是必须要适可而止,尤其是不要牵涉到具体哪一位客服)。从实践层面看,23游戏其实很复杂,普通玩家之所以输,一般都是被“误伤”,或者自己撞树撞死的;只有大户才是真正被砍死的。因此呢,我们散户完全没必要自作多情,说客服杀你——咱都不够格哦。普通玩家玩23,最好的办法是综合性地“看人”,要善变,同时不能押分太多——有时候棋魂程序会专门“反贪”的。就这一点而言,23的结果其实是大户、贪心的散户和程序共同作用的结果——程序当然始终具有主动性。识别“50手一变”的基本机制,对大家来说很重要——但是,千万不能指望暴富。
那么,棋魂“50手一变”(作弊)是否有存在的必要性呢?理论上讲,当然没有存在的必要性。目前的23机制可以说是一个畸形的恶性循环的怪胎,却也还是整体平衡的——就好比吸烟者的身体建构的是一种恶性的生理平衡一样,这种平衡一旦被破坏,也会带来巨大的风险。我们当然都希望棋魂23只收税而不作弊,让玩家真正地靠“加尾巴”来决定自己的命运。实际上呢,棋魂完全不可能不作弊的——只要“官——商——托”的利益链条不废除,作弊就永远存在。
作弊也罢,不作弊也罢,玩家终归是要玩的——因此,棋魂可以对各种关于作弊的指责置若罔闻。作为玩家,恐怕只能变得更聪明一些,也只能在作弊的夹缝中技巧性地生存了。当23由娱乐变成“文化产业”之后,我们所有的玩家其实都已经不再是“上帝”,都已经变成了“文化产业”的生产资料——必须砸碎后重组的生产资料。不仅仅是棋魂,也不仅仅是围棋网站,其实整个网游产业,恐怕也都或多或少存在某种类似的不公平。
绝对的公平是不存在的——我们这些注定要被砸碎的玩家们,就不要奢望杂碎的网站会给我们民主与公平了,该干嘛干嘛吧。(待续)
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发表于 2013-11-11 16:33:58 |只看该作者
说到23的这个什么50手变,我倒是有话可以说说。
话说我在去年7月回到棋魂以后,经过一段时间发现一群马甲经常在最后几手统一且飞快的押分,再看看他们的胜率,基本上都在60%左右,根据经验是有人破解了我们的押分信息数据包,然后在23的时候利用了来获利。

说到这里,首先得给大家解释一下什么是“押分信息数据包”。大家都知道,棋魂的押分信息是同步变换的,你把押分详情面板一打开,只要有人押分,面板上的信息立马会变化。这是为什么呢?这是因为客户端接收到了服务器发送给它的“押分信息数据包”。正是这些数据包勾成了大家看见的押分详情里边的数据。
再给大家说一下“押分信息数据包”是怎么诞生的~~
1、A棋友在1号房间押分,当他选好数额点击押分按钮的时候,客户端会给游戏服务器发了一个消息,告诉游戏服务器A棋友在1号房间押了谁以及押了多少
2、服务器收到这个消息以后先把相关数据记录下来
3、服务器给所有在1号房间的用户广播消息,也就是发送“押分信息数据包”
4、用户的客户端收到这个“押分信息数据包”以后,客户端就会在你的押分面板上添加A棋友的押分,这样大家就知道A押分拉~~
这个流程我描述得能让大家理解吧?

然后呢,一些计算机专业的同志就利用自己的专业知识,抓获这些数据包,从而可以得到在收到这数据包的时候(大家可以认为是在那个时刻单双的正确结果)的单双正确结果。
众所周知,单双在最后几手是很难压上分的,我们不妨就以45手为一个基准点(姑且认为是45吧,也许人家设定的是46),认为45手的时候的单双结果在很大概率上就是这盘单双的正确结果。
那么他就自己写一个外挂,让程序在23第45手的时候,以当时计算出来的正确结果来进行押分,这样就可以大大提高自己单双的胜率了,从而获利。

在我发现这个问题以后,马上开始了对程序的改进,有的棋友认为把数字加个*蒙上,大家都看不见,这就对了。
NO~~NO~~NO~~这是极端错误的认识。
把数字用*挡住一点作用都没有,因为人家是直接破解的数据包,只要服务器发真实的押分数据过去,那人家就能知道至少在某一瞬间单双的结果到底是什么。
又有棋友要说了,他们这么厉害,那怎么办呢?你们作为经营者总得有办法应对呀~~
于是,我们就做了一个决定,什么决定?在51手之前(就是在能押上分之前),每一个用户的押分信息发送给服务器以后,服务器在广播给其他用户的时候对他的押分进行了特殊的处理。什么处理?十万位都被服务器改成了1,也就是说在我上面说的那1234的流程里边,在第三步的时候,服务器广播出来的押分数额的十万位全部是1。
在单双进行到51手的时候,所有用户都不能押分了,这个时候服务器会把真实的押分数额再重新发给客户端,让客户端显示正确的数据,同时去掉那个*号。
所谓的变就在这个时候来了,为什么会变呢?
学过计算机的同学都应该知道,一个数据包的大小是有限制的,我们不能在一个数据包里边装很多的数组,因为我们的网络底层对数据包的大小是进行了严格的限制的。比如棋魂的单个数据包大小就是64k,所以有的时候,因为押分的人很多,所以全部的押分数据就得通过多个数据包来发送,这样就产生了时差。当一个人的网络足够慢的时候,他就能看见数据的先后达到,也就是所谓的“变”。
说的通俗一点,我举个例子,比如有40个人要坐车从A到B,但是一个车只能坐25个人,那么只能坐两个车了,一个车25个一个车15个。两个车前后有时差,到了B的时候清点人数,第一个车到了第二个还没到的时候,人数只有25个,等第二个车到了,总人数才变成40个。

不知道我这么说,大家能不能够理解。
补充说明一下,当然我们也可以让他完全不变,全部发真实数据给大家,同时还减少了服务器的压力,但是这样的话对大多数人是否公平呢??



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发表于 2013-11-11 17:02:47 |只看该作者
本帖最后由 任惠敏 于 2013-11-11 17:15 编辑
客服002 发表于 2013-11-11 16:33
说到23的这个什么50手变,我倒是有话可以说说。
话说我在去年7月回到棋魂以后,经过一段时间发现一群马甲经 ...

002的说法,我还是认同的——这就是棋魂为什么总要进行更新的原因所在吧?!
我揣测的“变”应该是的确存在的——不过,按照002的解释,有可能是玩家实施的,匪夷所思,却也不难理解。
谢谢小白的关注,大家自己小心就是了。
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发表于 2013-11-11 17:07:23 |只看该作者
  ~~~~~~~~~
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发表于 2013-11-11 17:52:54 |只看该作者
我是商人,我比较关心官商托这个体系,商是明白存在的,托不是我们这些外人所能知晓的,下面我就剖析一下官是否存在于这个体系中。很显然如果你是棋魂的主管小白你会允许手下人这样偷油吗?如果官存在这个体系,那么只能是小白带着小团队或者就是小白自己一个人。如果你是小白干着这个丢饭碗甚至做大牢的事是带着手下人一起干还是自己一个人干好些呢?显而易见自己一个人干安全还不用分利。可是小白用的着去23赚玩家的银子?自己随便给自己的马甲添加个数字然后卖给商人就得了。很显然官商托根本就不是一个体系的。官没必要参和23.至于杀大户一说,任先生已经论述过了,如果没有官商托这个体系的利益链,根本没有必要杀,黑白道输了银子就嚷嚷系统作弊杀他,可他照样玩,为啥?并不是任先生所说的哀其不幸怒其不争,纯是一种发泄而已。
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发表于 2013-11-11 19:09:58 |只看该作者
yoyo~ 发表于 2013-11-11 17:52
我是商人,我比较关心官商托这个体系,商是明白存在的,托不是我们这些外人所能知晓的,下面我就剖析一下官 ...

嗨,理解力问题。
小白恨不得把家贼们全部剁死呢。小白只需要等着玩家去充值,小白可以造银子,其他客服呢?难保不同的客服不会有各自的利益纽带,没见过以前“新舟”卖段位的事么?不能排除有不良客服勾结商人和托干坏事!棋魂和梦工厂是“官”,不良客服也是“官”——前者不至于勾结商、托,后者则难说了,“官——商——托”这个体系中的“官”指的是不良客服。
“哀其不幸,怒其不争”是我等对冤死的大户们的一种态度,像黑白道这样的大户,正是没有啥靠山的大户,输光了发泄发泄,很正常,也更需要俺们对其持一种“哀其不幸,怒其不争”的态度了。
很多东西不好说得太白,否则麻烦。杂谈吧,杂有杂的好处——或许可以有凌波微步的妙用。
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发表于 2013-11-11 19:17:21 |只看该作者
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发表于 2013-11-11 19:55:15 |只看该作者
客服002 发表于 2013-11-11 16:33
说到23的这个什么50手变,我倒是有话可以说说。
话说我在去年7月回到棋魂以后,经过一段时间发现一群马甲经 ...

引用002一段:“补充说明一下,当然我们也可以让他完全不变,全部发真实数据给大家,同时还减少了服务器的压力,但是这样的话对大多数人是否公平呢??”
好简单的了,消灭外挂,基本可以相对公平——好像这是你的本职工作哈。是消灭不了,还是不想消灭啊???哈哈哈
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发表于 2013-11-11 20:07:07 |只看该作者
。我们当然都希望棋魂23只收税而不作弊,让玩家真正地靠“加尾巴”来决定自己的命运。实际上呢,棋魂完全不可能不作弊的——只要“官——商——托”的利益链条不废除,作弊就永远存在。
我正是针对这句进行剖析的。
另外我想任先生对棋魂团队还停留在对原来tom团队的认识上,棋魂的绝大部分客服是兼职的,他们是没有多少权利的,想当家贼也当不了。棋魂团队是“小政府”,即便是棋魂工作人员也是权责分明的。玩家更谈不上靠山一说,我佩服小白和他的这个团队的一点就是对玩家的相对公平性,虽然有很多管理服务不足的地方,但正是这一点让我选择呆在棋魂。
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发表于 2013-11-12 09:21:50 |只看该作者
任惠敏 发表于 2013-11-11 19:09
嗨,理解力问题。
小白恨不得把家贼们全部剁死呢。小白只需要等着玩家去充值,小白可以造银子,其他客服呢 ...

请不要把我和315拿来一起说,不是一个层次的,谢谢~~~

另外,林肯说过,想要看一个人品性如何,那么就赋予他权力。我们团队是信得过单位~~
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发表于 2013-11-12 09:23:50 |只看该作者
任惠敏 发表于 2013-11-11 19:55
引用002一段:“补充说明一下,当然我们也可以让他完全不变,全部发真实数据给大家,同时还减少了服务器 ...

很多事情,最忌诛心。
我是在发现那个外挂以后,第一时间就采用我上面说的方式给处理掉了。
那你说我是消灭不了还是不想消灭呢?
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发表于 2013-11-12 10:09:29 |只看该作者
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发表于 2013-11-12 10:12:58 |只看该作者
002真是高手啊!我的xp系统还不会安装。002安装xp系统一定很在行的!
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发表于 2013-11-12 10:15:11 |只看该作者
任惠敏 发表于 2013-11-11 19:09
嗨,理解力问题。
小白恨不得把家贼们全部剁死呢。小白只需要等着玩家去充值,小白可以造银子,其他客服呢 ...

你好 ,你说新船卖段位的这个事情 我没有听说啊 。。可以交流一下?
315在我的印象中相当不错 只是喜欢没玩没了的道歉。。
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发表于 2013-11-12 14:22:44 |只看该作者

RE: 杂家·杂谈·杂碎(之七)

本帖最后由 任惠敏 于 2013-11-12 14:25 编辑
任惠敏 发表于 2013-11-11 14:24
杂谈就是杂谈,各位对于杂谈的反应容有差异,作为杂家也没必要一一回复,因为会显得更加的杂而碎了,甚至会 ...

前篇早就说过,杂家弄些杂谈本就是无力架构鸿文巨制嘛,也无心架构——既无心,也便无心可诛了。杂谈本就是提供给列位看官消遣的,倘或有看官望文生义,生出些杂感来,那也只能算是杂谈“无心插柳柳成荫”了。另一方面,杂家毕竟是杂家,往往看事情只能看到表面现象,因此其杂谈也只能胡谈一些表面现象了。就杂家而言,倒是希望掌握核心技术的专门之家来点拨点拨的,锦上添花,或许可以使杂谈妙笔生花,而看官的杂感也不至于因为杂谈的肤浅而失去应有的方向。虽是杂而且碎的现象罗列,却也有其非谈不可的因由——暂且杂谈。
这里就“杂”一下23获奖的现象吧。
玩23,输赢之外,对上开奖号码,获个小奖,也是一种乐趣——这就有很多人兴趣盎然地积极围奖了。不过呢,如同彩票一样,获大奖自然是相当难的,特号奖相对比较容易——太多了,也就不必要张榜公布了,这就很容易理解棋魂张榜公布的为何仅仅是三等奖以上的奖项了。这个无须讨论,我们还是谈谈获奖现象吧。
棋魂公布的奖项中,三等奖是最频繁的,也是大家普遍追求的(人心不贪啊,呵呵)——这就有了“三等奖现象”。三等奖有时候出得多,有时候出得少。出得少的时候,一个没有,出得少,可以理解为大家运气都不好,很正常。出得多的时候,满屏幕都是红字了(有时候二等奖也是这样,不过,基本都只有300万左右,达不到2000万上限)。三等奖(包括获奖数额低的二等奖)出得多,大家自然高兴,也很好理解——希望大家多多获奖啊。这没啥可谈的,倘若俺要是细究这出得多或少的缘故,怕又会被斥为”诛心“了,还是谈谈围奖的难度吧——这个相对客观,想必不会被斥为”诛心“。
围奖很难,大家恐怕深有体会——围了几十盘,押分几百次,有时未必或获得三等奖,二等奖以上更不用说了。从概率论角度看,这是非常正常不过的了。这里要谈的是同样从概率论角度看起来极不正常的”三等奖“现象——集中性问题。大家玩23,会发现某些玩家获得三等奖的次数远远高出一般玩家,甚至有时候会连续几盘获得三等奖(恕不点名,大家自己去看),其”幸运指数“高得让人羡慕。看官要说了——那你跟着他们围奖啊,不也能获奖嘛。嗨,没那么简单啊。在这些”幸运指数“极高的玩家中,只有一个是开盘就押分三次的,其余都是押分快结束时飞速地押上2-3次的(是不是小白说的那样用了”外挂“,俺不懂),让俺们这些财迷想”跟风“都跟不上啊。每天23开个上千盘,要是能获奖两三百盘,也有两三亿的收入啊,一月算下来,乖乖隆滴咚,不少啊。杂谈一番表面现象,不去细究了,怕流于”诛心“。
列位看官恐怕要讥笑俺吃不到葡萄说葡萄酸了,惭愧之极啊。不过,酸葡萄毕竟不是正果,俺是不屑于吃”酸葡萄“的。诸位恐怕也不喜欢吃”酸葡萄“吧?!
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发表于 2013-11-12 14:48:26 |只看该作者
本帖最后由 但笑不语 于 2013-11-12 17:19 编辑

      
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发表于 2013-11-12 15:36:56 |只看该作者
最大最大的疑问:商人的银子是怎么来的?
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发表于 2013-11-12 15:52:06 |只看该作者
shavong 发表于 2013-11-12 15:36
最大最大的疑问:商人的银子是怎么来的?

庄稼地里长出来的
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发表于 2013-11-12 17:23:39 |只看该作者
shavong 发表于 2013-11-12 15:36
最大最大的疑问:商人的银子是怎么来的?


做啥生意也得有本金,也许是抢包后赢的,也许是投入了人民币买的,弱弱的问一句,你想让他们的银子咋来呢
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发表于 2013-11-12 17:36:08 |只看该作者
本帖最后由 任惠敏 于 2013-11-12 17:37 编辑

这些杂谈本属无心且无稽之谈,但是倘若不平心静气的仔细读读,恐怕看官也难以把握其中意思而难免心生误解了。我们来这里都是为了“快乐”——尽管获取快乐的方式各有差异,没必要因着我们获取快乐的方式,而否定别人和我们不一样却同样正当的获取快乐的方式(不正当的自然需要否定)。
杂谈虽是零碎的玩意,却也会有些杂感在里面,读不懂这些文字,领会不了这些杂感,倒也无妨;然而倘若就此给杂家铺天盖地地戴上种种帽子,那就难免会让人黯然失笑了。
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