搜索
查看: 1958|回复: 8
打印 上一主题 下一主题

规则——棋魂的权利和责任

[复制链接]

主题

好友

493

积分

初段

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-11-9 16:16:10 |只看该作者 |倒序浏览
群里一次闲聊,小白说我对棋魂这套系统的理解也不够深。诚然这套系统的规则是小白的团队一手制定
的,规则的制定者就真的比其他人对规则的合理性执行性理解的更透彻?我无意去和小白争辩当然我也
不认为我比小白理解的更深,只是借着这个话题去揭示一些东西,希望能引发大家包括棋魂管理团队的
思考。
还是群里一次闲聊,据说混战要改动一下k级的获胜积分了。目的是打击和清除地雷。愿望是良好的,没
理由我会去反对,虽然我也是地雷。我也说过,棋魂有权利和责任去用规则明确棋魂鼓励的东西。只不
过这样做就真的有效?
在围棋网站中。棋魂是有着自己很多特色的,有好的也有不好的,地雷的泛滥无疑是一种不太好的特色
。地雷产生的原因有很多,除去围棋本身的因素,其他无疑就是规则的原因了。刷棋掉宝这块我这里就
撇开不谈,涉及的问题太多。这里就谈博弈和比赛。
博弈通常是大雷吃小雷,不是地雷的参与博弈那么证明对银子的得失是无所谓的,所以地雷博弈本身的
危害性可以忽略不计,关键是地雷马甲他怎么维持住自己地雷的面具?很显然,他要时不时的故意去输
掉一些对局,要输自然不会认认真真的输,那么这类对局对于对局的另一方就是一种伤害,围棋的基本
乐趣和意义就会丧失。然后博弈的地雷马甲对于非博弈的对局申请都会拒绝除非他打算抹黑自己的对局
记录。这对围棋网站的发展无疑具有伤害性。
常规比赛分友谊赛和混战,我这里先谈友谊赛。我自己当过棋会的管理,而且一直管着棋会基金,负责
棋会的收支。首先是接比赛,不是41台的不接,为啥?奖励平摊到台次,41台的最划算。如果碰上实力
强的棋友会,取胜无望,或者碰上弱的棋友会,有把握取胜。我乐的去外出打工。何必赚自己的银子呢
。碰上有希望没把握赢的,我通常是自己上很多台,在自己的能力范围和规则允许下尽可能多下比赛,
印象最深的一次是对大唐,我下了6个台次,拿下5盘,累的最后一盘赢棋认输..其中有一盘领先100多目
被对手拖了我2个多小时。这一切是为了啥?银子!因为官方给棋友会友谊赛补贴胜方和负方的数额差别
。赢的越多越不划算,棋会自己通常亏很多。输的越多越划算,棋会能不亏甚至盈利。小胜基本能保本
,小败最吃亏,要亏很多。现在棋魂有些棋友会管理者不用组织随便让大家抢台,结果当然基本是一片
倒的惨败,棋会管理反正也不怕丢脸,不花气力也不亏银子,输的多还能赚银子。友谊赛为什么大家愿
意用地雷马甲呢?假如我上自己的九段马甲去要一个台次,开好了,你说对方会派个低手来吗?低手来
了看到是真实9段的马甲立马也就换人了。最后起码来个789段的,等对手来浪费的时间我就不说
了,去赢一个789段水平的耗费的精力肯定高多了,回报呢?和其他台次没啥区别,你说有几个人愿意披
着高段马甲去下?更别说 高段马甲输给那些低级别的会觉得没面子了,再加上大部分有点棋力的都是多
开下友谊赛。也许有人说我太势利了,眼里只有银子,我希望这样说我的不是那些棋会管理者,我信奉
一点,付出就希望得到回报,无论现实还是网络,没有钱那怕是虚拟的银子,很多事情都干不好的。
混战还好些,起码那些高段马甲得分多能拿到的奖金也多。至于18k-3蛋一样,在地雷泛滥的棋魂拿这块
开刀有实际意义吗?如果只是表明一个态度,那更应该在友谊赛补贴制度上下功夫。多补贴那些组织管
理完善求胜的棋友会,鼓励大家用本色马甲下比赛,用规则去鼓励。
回到开头吧,棋魂的交互性是小白最自诩的地方,那么体现这个交互性最好的人是哪些人呢?商人。
大到一个国家,小到一个有商业利益的网站,一套完备合理的货币体系是很有必要的。在棋魂的这套货
币体系里,商人是扮演一个平衡者角色的。
棋魂的宣传口号是玩家的利益就是棋魂的利益,犹如商场里顾客就是上帝的条幅。顾客是上帝的前提是
什么?商场是要让顾客从口袋里掏钱的。同样,棋魂也是希望玩家花钱娱乐的。顾客当然希望花越少的
钱能买到越多的东西,棋魂玩家自然也希望花越少的钱在棋魂享受到更多的娱乐。这些能直线的统一吗
?当然统一不了,所以商场的货物价格是相对的,只是在礼节服务上体现顾客的上帝性。同样,棋魂在
货币体系上也是相对统一的供应玩家的,也是在服务上下功夫。若是同样同一时间只买同一样东西,a顾
客花了100,b顾客花90就买到了,很显然a顾客如果拿不回那10元差价那么a顾客以后也不会是这家商场
的上帝了.b顾客900买了10件那又另当别论,上帝要的是相对的公平。商场也搞促销,顾客会因此加大购
买力度但是不会因此感激商场的。放到棋魂这个平台就更是了,商场促销起码还是让利。棋魂要是加大
促销力度玩家更加不会心存感激,银子对于棋魂只是数字,连让利一说都不存在,相反,前面花了钱的
人会觉得吃亏了。以后更不敢大量花钱了。所以棋魂现在坚持不贬值是非常正确的。贬值本身就是对现
有玩家利益的一种盘剥。
为什么我说商人是扮演平衡者的角色呢?网站如果没有收入,商人的利润点在哪里?所以商人的利益是
和网站一致的。商人同时是和玩家直接打交道的,如果商人不能让玩家感到物有所值,玩家会把口袋里
的钱掏给商人?玩家的利益如果没有了,商人同样没有了利润点。所以商人提的每一条建议都要兼顾网
站和玩家的利益,这样才能保证自己的利益。商人必须两面思考同一个问题。玩家最大的利益是要求相
对的公平。而网站是用规则去维系这种相对的公平去保证自己的利益。商人则是在规则下在网站和玩家
牵起的钢丝上平衡着。
回复

使用道具 举报

主题

好友

358

积分

初段

沙发
发表于 2013-11-9 17:38:07 |只看该作者
沙发。
回复

使用道具 举报

主题

好友

367

积分

初段

板凳
发表于 2013-11-9 20:13:12 |只看该作者
认真读了几遍,很佩服yoyo能把一些繁杂的东西理出一个头续。

棋魂系统的交互,并不单纯指的是银两,那只是很小的一个方面。而商人,并不是独立于玩家这一称呼之外的一类。虽然有的商人觉得自己不是玩家而是平衡者。作为网站的运营者(请注意这个称呼,棋魂的团队一直叫运营团队而不叫经营团队),所要考虑的当然是全体玩家的诉求。体现到指标上就是玩家的认同度,忠诚度,说白了就是在线人数。所以yoyo尽可以从自己的角度和视角来品评一些东西,如果上升到整个棋魂的责权,那帽子有些大了。

看过小敏写的一篇杂文,那与yoyo完全是两个角度看问题。

棋魂的棋友会管理人员,一直是我尊敬的人,他们很辛苦。可以说,运营管理好一个棋友会,能得到朋友,得到认同,得到成就感。而杂念太多的人,始终会被淘汰的。大家搞棋友会,是玩的,不是赚钱的。

至于细分混战得分标准,我很支持。原因还是上面说的,有利于绝大多数棋友的参与。有利于帮会会友忠诚度的确认。我想修改得分标准不单纯是为了打击地雷吧。银子是玩物,如果人变成了银子的玩物,且不说围棋的本质是什么,没意思了嘛。
回复

使用道具 举报

主题

好友

493

积分

初段

地板
发表于 2013-11-9 21:42:42 |只看该作者
我当然不会自大到认为商人能平衡网站和玩家,只是感慨商人在棋魂自身的定位而已,商人在网站和玩家间踩着钢丝,平衡着争取自己的利益。并不是我非要做商人,我做商人是一步一步被自己和他人推上来的。如果所有的账目能立马清掉,我现在宁愿选择不做商人。每个网站生存的根本就是交互性,棋魂比其他围棋网站强的地方就是其娱乐性方面的。所以我没有去谈其他交互的方面。论坛方面的交互现在所有的围棋网站还不如十几年前的263.我绝对不是银子的玩物,我还可以自豪的说不是rmb的玩物。我也很赞同魔人的观点和说法,当然有些得罪某些棋友会的话棋魂团队是不方便说的。在棋魂我很多个身份,最重要的是商人身份,自然接触和感触最多的是铜臭味的东西。上到小白,中到棋友会的管理,下到大半普通的汽油,没有不为这铜臭味计较过的,计较程度不同而已。我从没有反对棋魂修改任何规则,其实很希望棋魂去修改那些更不合理的规则,不过正如现在中国共产党的忌讳一样,怕影响了棋魂现有的稳定。
回复

使用道具 举报

主题

好友

493

积分

初段

5#
发表于 2013-11-9 21:58:44 |只看该作者
说到关于交互性的问题,我又想起几年前棋魂箱子上架下架的经历,很早我就力主箱子应该上架应该元宝计价,结果小白一开始反对上架,理由是影响玩家间的交互性。结果是什么呢?玩家商人手里拿着大把的钥匙和元宝开到没箱子了,满大厅的高价收箱子也收不到,银箱子50w一个都收不够,说出去不是老棋魂经历过那段的人简直不敢相信。玩家花钱还玩的憋气自然意见大了去了。然后呢,矫枉过正,箱子上架银子计价,这下不考虑交互性了。箱子价格逼近回收价了。最后终于回到元宝计价了,各方皆大欢喜。是我比小白聪明更有前瞻性?当然不是,只因为我身在其中切身感受到各方面的需求和利益而已。
回复

使用道具 举报

主题

好友

493

积分

初段

6#
发表于 2013-11-9 22:24:50 |只看该作者
提到忠诚,我想起豫让的一句话:“臣事范、中行氏,范、中行氏皆众人遇我,我故众人报之。至于智伯,国士遇我,我故国士报之。”
回复

使用道具 举报

主题

好友

358

积分

初段

7#
发表于 2013-11-10 00:53:16 |只看该作者
不得不说你就是个托
回复

使用道具 举报

主题

好友

493

积分

初段

8#
发表于 2013-11-10 07:59:28 |只看该作者
芸芸众生中,每个人都是一颗棋子,我很愿意做棋魂论坛的托,让论坛热闹起来,大家在网络玩没有不希望心与心的传动的。
回复

使用道具 举报

主题

好友

30

积分

院生

9#
发表于 2013-11-11 03:33:07 |只看该作者
真费脑子,还是花钱傻玩逍遥自在
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

QQ|举报邮箱:1264501412@qq.com|举报电话:19113233640|12377.cn|棋魂围棋网 ( 蜀ICP备:2023038626号-2 )

GMT+8, 2025-10-31 07:33 , Processed in 0.020348 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2012 Comsenz Inc.

返回顶部