本帖最后由 孔布 于 2017-8-2 10:15 编辑
围棋启蒙管见
启蒙是围棋教学的重点和难点,可能是围棋教学全过程中最难的,可以说是围棋教学的中心环节。因为它要给初学者留下第一印象,恰如孩子的童年。
目前围棋教学在世界范围内尚无定法(职业棋手内弟子除外),呈百花齐放之势。当下最流行的教学方式是从吃子开始,先学扭十字、继而大风车,直杀得昏天黑地、死子枕籍。
问题是孩子们经过一段时间的学习,死活、计算力已经达到相当高水平了,可并不知道围棋究竟是什么东西,认为围棋就是吃子、就是灰太狼喜羊羊。
围棋,以围空多少决定双方胜负的一种智力游戏。
注意:是围空,不是吃子!否则就叫“吃棋”了。
抛开围棋的附加成分不论(围棋历史、文化、礼仪等),愚以为围棋启蒙应回归围棋本质———围,而不是吃。
我们不妨循迹而行:双方对围→围小了不够,围大了产生打入→打入产生攻击→攻击导致出头或做活→做活产生死活问题→死活问题涉及气、眼、形、筋等等,双方空的交界处形成官子→官子涉及常型、目数。
———这就是一盘完整的棋局。
愚以为围棋启蒙的目的是启智、益趣、广识而不在于培养职业棋手,毕竟围棋的根基、土壤是业余爱好者而非职业棋手。
围棋之道,重在棋理而非棋力。
师者,所以传道授业解惑也。
教育的精髓在于尽可能把复杂的问题简单化。
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