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标题: 对帮派混战的三点建议 [打印本页]

作者: 【天台】关羽    时间: 2013-7-8 16:50
标题: 对帮派混战的三点建议
       去年的帮派混战规定,不管段位多少,轮空一律只有1分,平心而论,这对9D、8D高手众多的大帮派是不利的。
       今年的混战改了规则,规定9D轮空胜得14分,8D轮空胜得12分等等,这比去年的一律1分确有所改进。但是这样一来,一两个大帮派众多的9D马甲纷纷报名参战,然后因为别的棋友会没有那么多9D马甲,而坐等轮空胜,唾手可得14分,经常造成了仅开赛10分钟,某帮派就因为众多高段轮空胜而总得分达到近百分或超过一百分的,这完全失去了帮派切磋的宗旨。可见这个新规则也有不合理之处。
       那么,如何解决这个问题且让混战更有挑战性、刺激性呢?个人认为,可以采取以下几个办法:
       第一、高级段位(9D\8D\7D)混在一起抽签较量,不同段位之间通过让先、让先倒贴进行棋份设定,可以大大减少轮空局数,使混战更激烈精彩;
       第二、规定每一个段位,比如9D,若通过第一个办法仍有众多轮空者,可以规定每一个棋友会每一个段位只能有两名轮空胜者可以得目前相应的分数,超过两名,一律只能是一个马甲得1分,这样可以强行让特别厉害的强会别上那么多9D,有利于帮派之间的竞争。分数最好是通过取胜获得,而不是靠9D轮空胜去获得。否则,有办法直接注册9D的棋友会只要报名100个9D,就可以轮空取得上千分。
       第三、为了让比赛更精彩更有意思,中级段位(6D\5D\4D)之间也最好打乱了进行抽签,不同段位之间通过让先、让先倒贴进行棋份设定 ;同理,低级段位(3D\2D\1D)之间也打乱了再抽签, 不同段位之间通过让先、让先倒贴进行棋份设定 ;至于K级,可以全部混在一起抽签,一律分先。

       以上设想,供棋魂尤其是分管帮派混战的管理人员参考。

       谢谢!

作者: 啤酒虾    时间: 2013-7-10 10:12
既然都是混战了,还分什么段位,应该蒙面,随机混抽。
作者: 客服002    时间: 2013-7-10 11:48
我们在今年4月修改了帮派混战的配对算法 现在高段轮空应该很少了吧。




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